http://www.showsystems.dk    

Programmering af Botex 1216, GLP Scanoperator 12, Chaman Scanner styring mfl.

Programmering af styringer.

Programmering af DMX styring Botex 1216, GLP Scanoperator 12 mf.



Styringen er opdelt i 12 units af 16 kanaler. Derfor er man nød til at sætte sine DMX adresser rigtigt fra starten. Hver unit starter med en ny adresse, og derfor skal man også huske at holde det adskilt, så man kommer rigtigt i gang. En unit er 16 kanaler i denne styring, og derfor når man starter på en ny unit, skal man lægge 16 kanaler til sin første DMX adresse ved skift.

DMX maskine 1 starter med DMX kanal 1 og dette er maskinens start adressen. DMX maskine 2, skal starte med adresse 17. Næste 33, så 49,65,81,97,113,129,145,161 og 177. (Styringen har kun 192 kanaler, derfor slutter den ved adresse 177, da den sidste unit bruger DMX adresse 177,178,179,og op til adresse 192.) 

Du kan læse om at sætte adresser med dip-switch her: LINK

På denne måde har du maskinerne til at ligge på hver knap i siden, hvor der er 12 units til fri programmering. Selvfølgelig kan man godt bruge flere maskiner, hvis man eks. har mange DMX maskiner som kun bruger 4 kanaler, kunne der ligge 4 maskiner pr. unit. Så skal man dog til at holde meget mere styr på dem, og det ville bruges i de færreste tilfælde. Men hvis man bruger det, skal man huske at den næste maskine som starter, skal kunnet bruges fra 5 kanal i unitten som man ønsker, da de første 4 kanaler jo bruges af den første DMX maskine. Eks 4 x små scannere på unit 4, ville have den første DMX adresse 49, så ville den anden skulle starte med DMX adresse 54, og nr. 3 med adresse 58, og den sidste skulle starte på DMX adresse 62. Når man bruger unitten helt, skal man samtidig også bruge page select, som bladre en side frem, så man kommer om på de sidste 8 kanaler i sin unit. Denne mulighed er lidt mere indviklet, så derfor er det nemmere at programmerer hvis man først fylder sin styring med de maskiner man har, for dernæst at gå til den mere udvidet del af styringens funktioner.

Første gang man skal bruge sin styring, er det derfor vigtigt at man lære nogle grundregler først.

For ikke at gøre det for indviklet, er der lige nogle regler man skal huske. Bag på styringen sidder der en DMX fase vender knap, som skal ved normalt brug klikkes til venstre, hvis man ser styringen bagfra. Hvis den er til højre, bruges denne funktion hvis man måske har andre produkter som styres omvendt DMX på ben 2 og 3. Typisk har ældre Martin og Abstract maskiner et andet DMX system, og derfor er denne funktion kun til brug for disse produkter. Hvis man blander disse maskiner med normale DMX maskiner, skal man bruge en fase vender som bytter om på ben 2 og 3, men husk at bytte tilbage når du går ud af denne maskine igen, til evt. normale DMX styrede maskiner. Man fasevender selvfølgelig de maskiner man har mindst af, og kan derfor vælge hvilken standard man ønsker.

Når du har lavet dine start adresser, kan du begynde at lave programmer. Styringen er tom i sin hukommelse når den er ny, så derfor vil den ikke lave noget før du fortæller den hvad den skal lave.

Programmering af Scener (steps)

  1. Hold Program Knappen nede i Ca. 3 Sekunder og når lampen i hjørnet lyser er du i program mode.

  2. Vælg bank som normalt starter i bank 1. Der er 30 banker i styringen som du kan vælge med op og ned pilene ved display

  3. Tryk de scannere/movinghead/lamper ect. du vil have med i dette step fra og til efter behov. Maskinernes unit er de 12 knapper i venstre side, og når alle maskiner står der hvor dit step skal være. Et step er der hvor alle maskinernes positioner er sat, så du hermed kan se hvad du har lavet. Du skal bruge de 8 fader for at skifte farve,strobe,spejl bevægelser mm. Hvis du bruger unit kanalerne 9 til 16 skal du bruge page selec knappen til at skifte rundt i disse kanaler.

  4. Når du har sat alle funktioner på dine scanner/movinghead mm, tryk på medi/rec knappen, og tryk på den step knap du ønsker at ligge dette step i og lamperne vil blinke. Start med knap 1, så 2,3,4,5,6,7 og til sidst 8. (Program knapperne er de øverste 8 knapper). (Disse bruges også til manuel visning i den bank du befinder dig i) Husk at du kan se hvad du laver i hvert step ved at trykke på det step du lige har gemt. Hermed kan du se om bevægelserne ser godt ud ved at trykke på 1,2,3,4,5,6,7,8 og se om det harmonerer sammen. Hvis du vil ændre et step, så find det step du vil ændre, og bagefter trykker du midi/rec knappen, og gemmer oven i steppet. Husk hvilke step det var, så du ikke skal lave det om igen.

  5. Sådan gør du starter med scene 1 og fortsætter således til scene 8 og banken er fuld

  6. Med pile tasterne trykker du frem til program 2, fylder 8 step i programmet, og trykker op til program 3 osv. Fyld et antal programmer, max 30.

  7. Når du vil se hvordan det virker, trykker du program knappen i 3 sek. Så går du nemlig ud af program mode. Dernæst hvis du vil se dit program skal du trykke blackout knappen fra, dette gør styringen automatisk når du går ud af program mode. Tryk på auto knappen, og sæt dine fader på speed og fadetime rigtigt. Speed for hastighed og fade time for hastighed mellem step.

  8. Du kan nu med piletasterne op ned vælge det program du vil bruge. Hvis du har lavet chace, tryk da 1 gang på den chace du ønsker at bruge. Husk kun at trykke 1 gang på chacen, dernest tryk 1 gang på samme chace og du kan så vælge en anden chace, eller bruge et program fra 1 til 30. Speed og fadetime bruges til at afvikle hastigheden på dine programmer.

Sørg for altid for at AUTO er slukket når du skal programmerer.

Speed og fade time skal stå i hver sin retning for at virke. Dernæst sætter man sine bevægelsers hastighed og hvor lang tid der skal gå fra step til step. Visningen er lavet med sek samt hastigheds visning på de 2 fader

Når du har programmeret, kan du lægge programmer ind i en chase. Der er plads til 5 programmer i hver chase. Følg da beskrivelsen hvordan man laver en chase.

Hvis du ændre et step, ændrer du samtidig steppet i chacen. Chacen læser bankernes step efter den rækkefølge du overfører dem til chacen. Chacen bruges til at samle dine bevægelser, så du hermed kan samle 40 step max i et større program.

Brug dine banker rigtigt, så kan du lave mange sjove og flotte lys sæt.

De fleste bruger styringen forkert, da de laver en masse forskellige bevægelser, og glemmer hvad de har lavet. Brug dine banker rigtigt, så kan du nemlig også holde styr på dit lys. Lav 3-4 forskellige bevægelser i dine programmer, strobe programmer, skiftende bevægelser mm, og sørg for at det sidste step passer til det næste program. Herved får du lysets bevægelser til at harmonerer bedre sammen, og der kan laves flydende og glidende programmer som du vil blive meget mere glad for at bruge. Lav programmer efter hinanden, så du fylder program 1,2,3,4 efter hinanden, og herved kan du lægge program 1,2,3 og 4 over i din chace. Dette kan få bevægelserne til at flyde som et stort program, og herved skaber du også et flottere bevægelses mønstre.

Hvis du køber nye maskiner, og vil tilføje dem dine i forvejen lavede programmer, gå da i program mode, og tryk på step 1. tilføj maskinen, og tryk midi/rec knappen og step 1, og fortsæt til step 2, tilføj og gem til maskinen er med i alle programmerne. Du behøver ikke trykke de andre units med, da de i forvejen ligger i steppet.

Andre muligheder som gør det nemt at bruge denne styring. Hvis du er i auto mode, og dine maskiner køre et program, kan du samtidig ændre det du laver uden det bliver gemt. Tryk da den unit du vil styre manuelt, og skift gobo/farve mm. Denne mulighed kan også bruges hvis man kun laver hvide programmer, og vil skifte farverne/goboerne når man afvikler programmerne. Når uniten trykkes ud, går den over i sin programmerede step.


Flyt Banken Til En Chase

Du kan have 5 banker i en chase. Eller 40 enkelte scener Du skal være i program mode når du skal flytte banker til chase Vælg den chase du ønsker at ligge bankerne i vælg så den første bank du vil ligge i chasen Tryk så på music/bankcopy og derefter på medi/rec og lamperne vil blinke Og tryk videre til den næste bank og følg linie 4 – 5 indtil chasen er fuld

Husk aldrig at trykke på flere chase af gangen, men tryk chasen ud inden du trykker på en ny. Tryk en gang på chase, og den køre chase, tryk på samme chase, og den køre det program som står i banken med 8 step.


Hvis du vil slette noget i styringen

Slet en Bank.
Vælg den bank du ønsker at slette, tryk på Auto/del. Og music/bankcopy.

Slet Chases.
Slet en chase tryk på den chase du vil slette mens du trykker på auto/del
Slet alle chases tryk på pil ned og auto/del mens du slukker for strømmen

Slet hele controlleren.
Tryk på program og pil ned og sluk derefter for strømmen.




Relaterede emner:
Dip-Switch

Indhold:


Tilbage til: Manualer
Tilbage til indhold